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Solução de Cores no Windows 7

Jogos antigos com problema de cores no Windows 7

Solução: caso você esteja tendo problemas com a paleta de cores do Windows, ao rodar jogos mais antigos no Win7 ou talvez no Vista ou XP. Lembre-se, use esse tutorial sob sua responsabilidade, nós não nos responsibilizaremos por qualquer erro que possa ocorrer.
Solucionando Problema Com Paleta De Cores
Para quem curte Jogos Antigos como por exemplo eu, e usa o Windows 7, ou até as versões poucos antigas do Windows (como Vista, XP), é bom saber isso.
Vamos começar com um exemplo bem fácil de entender o The House of The Dead. O jogo original (ou o jogo UM), é uma versão bem mais antiga. Tudo certo. Baixei e fui rodar. O que me aconteceu nada mais nada menos foi ver uma tela assim:
Putz, e agora?!
 Não esquenta, não há problema.
Procedimentos
Abra seu Bloco de Notas, copie e cole o código e analise o mesmo:
@echo off
@echo ================================================
@echo Colour Fix! v1.00
@echo ================================================
@echo Simplesmente coloque o código na pasta do jogo, no formato .bat
@echo O programa irá fechar o processo explorer.exe, irá sumir várias coisas.
@echo Quando o jogo for fechado, o processo será iniciado.
@echo.
@echo Obrigado!
@echo.
@echo EcomRepair.
@echo off
taskkill /f /IM explorer.exe
arquivo.exe /nointro
Start explorer.exe
Verde: O processo explorer.exe irá ser finalizado, com o comando taskkill.
Vermelho: mude o arquivo para o nome do executável que inicia o jogo.
Magenta ou rosa: Inicia o processo explorer.exe
Depois de mudar o arquivo do jogo, salve em .bat. O BatchFile é aquele arquivo executado no MS-DOS. Após isso, inicie o arquivo que salvou. A primeira coisa que vai ver além da janela do MS-DOS abrindo, é sua barra de iniciar desaparecendo. Sem Pânico! É o que o arquivo quer dizer, o processo explorer.exe é praticamente uma parte visual do seu computador.
Para Age2 Baixe o Arquivo Solução de Cores Win7 instale dentro da pasta do jogo e inicie o jogo por ele 
Link Direto: Solução de Cores Win7
E aí? Seja feliz e bom jogo!
/!\ Ah, não tenho certeza se isso funciona em todos os jogos, pelo menos um jogo bem antigo, feito para DOS ou Win95, de caça não funcionou, nem em modo de compatibilidade, e a tela também ficou zoada. Mas deve ser por causa do S/O. E aí fica a minha dúvida se funciona ou não em todos os jogos, mas fica aí o aviso.
Atenção: Este artigo/tutorial serve especificamente para lidar com o problema de cores que alguns usuários tem ao rodar games antigos no Windows Seven. Se você estiver tendo problemas ao rodar estes games, procure o DOSBox.

Age of Empires II e Expansion+Tradução


Age of Empires II Gold Edition (Contém Age of Empires II Age of Kings e The Conquerors) Torrent ! obs: ainda vem com os dois tradutores.

Age of Empires II: The Age of Kings:

É a continuação do premiado e best-seller jogo de estratégia em tempo real Age of Empires. No segundo título a história atravessa mil anos, desde a queda de Roma até a Idade Média, desafiando os jogadores a controlar o destino da humanidade. O jogo mantém a dimensão épica do primeiro Age of Empires, enquanto expande os recursos de combate e da economia. Começando com os recursos mínimos, os jogadores são desafiados a transformar suas nações em grandes civilizações. Os jogadores podem escolher entre as várias formas de vencer, entre elas conquistar o inimigo, acumular riquezas através de práticas extensivas de comércio e diplomacia e construir e defender as maravilhas do mundo.


Age of Empires II: Conquerors Expansion:

Pacote de expansão do Age of Empires II
que traz 5 novas civilizações,
4 novas campanhas,11 novas unidades, 26 novas técnicas, novas opções de jogo, novos mapas e muito mais.




Não deixe de fazer seu comentário no nosso blog!!!
Pegue agora mesmo o torrent do Jogo

CBA

C B A significa Castle Blood Automatic , ou seja castelo com saida de Soldados Automática


Os castelos e torres Matam seus inimigos na sua base.

Avançar nas idades, obtendo mortes. (Veja Hints = dicas por civi)

Aldeões Ganho por quantidader destruição. (Veja Hints= dicas por civi)

Tente não morrer!

Hints= dicas por civi
Gates = Portões


pra vilar, cada civ precisa de:


Astecas - 2 Destruições ou  2 gates
Brits - 1 Destruição ou 1 gate
BYZ - 2 Destruições ou 2 gates
Celts - 2 Destruições ou 2 gates
Franks - 3 Destruições ou 3 gates
Goths - 2 Destruições ou 2 gates
Coreanos - 2 Destruições ou 2 gates
Maias - 1 Destruição ou 1 gate
Mongóis - 2 Destruições ou 2 gates
Hunos - 5 Destruições ou 5 gates
Chinês - 2 Destruições ou 2 gates
Japs - 3 Destruições  ou 3 gates
Persas - 5 Destruições ou 5 gates
Sarracenos - 2 Destruições ou 2 gates
Espanhol - 3 Destruições ou 3 gates
Teuts - 3 Destruições ou 3 gates
Turks - 3 Destruições ou 3 gates
Vikings - 2 Destruições ou 2 gates


Tempo de nascimento (no Game por/segundo)


Bizantinos - Cataphract: 10 Seconds
Chineese - Chu Ko Nu: 8 Segundos
Britânicos - Longbowmen: 8 Segundos
Celts - Woad Raiders: 9 segundos
Vikings - Beserks: 9 segundos
Turks - Jannisary: 8 Segundos
Teutões - Teutonic Knight: 8 Segundos
Japaneese - Samurai: 9 segundos
Mongóis - Mangudai: 9 segundos
Persas - War Elephant: 13 Seconds
Sarracenos - mameluca: 12 Seconds
Goths - Huskarl: 11 Seconds
Franks - Lanceiro: 8 Segundos
Espanhol - Conquistador: 10 Seconds
Coreanos - War Wagon: 12 Seconds
Hunos - Tarkan: 11 Seconds
Astecas - Jaguar Warrior: 8 Segundos
Maias - Plumed Archer: 8 Segundos

Mortes , ou kills, para avançar nas idades (evoluir )

Bizantinos - Idade do Castelo : 300 Mortes, Idade Imperial: 600 Mortes
Chineese - Idade do Castelo : 300 Mortes, Idade Imperial: 500 Mortes
Britânicos - Idade do Castelo : 300 Mortes, Idade Imperial: 500 Mortes
Celtas - Idade do Castelo : 200 Mortes, Idade Imperial: 450 Mortes
Vikings - Idade Imperial: 500 Mortes
Turks - Idade do Castelo : 300 Mortes, Idade Imperial: 700 Mortes
Teutões - Idade do Castelo : 300 Mortes, Idade Imperial: 450 Mortes
Japaneese - Idade do Castelo : 300 Mortes, Idade Imperial: 500 Mortes
Mongóis - Idade do Castelo : 300 Mortes, Idade Imperial: 650 Mortes
Persas - Idade do Castelo : 300 Mortes, Idade Imperial: 750 Mortes
Sarracenos - Idade do Castelo : 300 Mortes, Idade Imperial: 650 Mortes
Goths - Idade do Castelo : 250 Mortes, Idade Imperial: 350 Mortes
Franks - Idade do Castelo : 300 Mortes, Idade Imperial: 450 Mortes
Espanhol - Idade do Castelo : 300 Mortes, Idade Imperial: 750 Mortes
Coreanos - Idade do Castelo : 300 Mortes, Idade Imperial: 600 Mortes
Hunos - Idade do Castelo : 200 Mortes, Idade Imperial: 300 Mortes
Astecas - Idade do Castelo : 200 Mortes, Idade Imperial: 350 Kills
Maias - Idade do Castelo : 200 Mortes, Idade Imperial: 450 Mortes

Quantidade de soldados por civi:

Astecas - 92 Unidades
Brits - 72 Unidades
BYZ - 64 unidades
Celts - 68 Unidades
Chinês - 76 Unidades
Franks - 76 Unidades
Goths - 92 Unidades
Hunos - 92 Unidades
Japs - 80 Unidades
Coreanos - 60 Unidades
Maias - 60 Unidades
Mongóis - 56 unidades
Persas - 56 unidades
Sarracenos - 68 Unidades
Espanhol - 60 Unidades
Teutões - 76 Unidades
Turks - 60 Unidades
Vikings - 86 Unidades

Bugs corrigidos:

Jogador 3 astecas Bug Imperial Age - FIXAS
Jogador 4 º Camelos bug - FIXED
Jogador 1 Yurk gatilho Bater - BAIXA - CORRIGIDO
Godos fazendo Elite Husks nas Barracas em Castle Age - FIXAS
1v1 diplomacia bug - FIXED
Booter - REMOVIDO



O TERMO (spawning SPAWN )DESOVA E USADO PARA DESIGNAR ATÉ ONDE OS SOLDADOS OU UNIDADES VÃO PARAR AO NASCER
DESOVA CURTA (CLOSE)LEVE SEU REI ATÉ A RELÍQUIA/TAPETE CORRESPONDENTE = SOLDADOS NASCERÃO E FICARÃO PRÓXIMO DO CASTELO
DESOVA LONGA LEVE SEU REI ATÉ A RELÍQUIA /TAPETE CORRESPONDENTE = SOLDADOS NASCEM E CAMINHAM ATÉ O LADO DE FORA DO PORTÃO CENTRAL (CUIDADO AO USAR ESTA OPÇÃO)
DESOVA CENTRAL (NORMAL) LEVE SEU REI ATÉ A RELÍQUIA /TAPETE CENTRAL = SOLDADOS NASCEM E CAMINHAM ATÉ O CENTRO DE SUA BASE

Perigo : Jamais delete os portões da frente , As torres comum nem as torres malditas

O quê Você pode deletar : O Portão lateral proximo da bandeira onde nascem os villager.

: Os castelos deixando apenas um (1) estratégia quando se está encurralado para fazer casa de flecheiro etc ou aumentar numero de soldados pq nos castelos são restritos de 64 a 92 dependendo da civi.






Click no Link para Ler o Tutorial >> Ataque e Contra Ataque

Ataque e Contra-Ataque

ATAQUE POR ARQUEIROS
Se houver ataque por...
Contra atacar com...
E não com...
Arqueiros, Plumed
Escaramuçadores, cavaleiros, Onager, Scouts, Huskarls
Unidades de Infantaria, Arqueiros de Cavalaria, Monges, Cavaleiros Teutônicos, Elefantes
Escaramuçadores
Unidades de Infantaria, Onager, Cavalos
Arqueiros, Monges, Arqueiros de Cavalaria
Arqueiros de Cavalaria, Mangudai
Arqueiros, escaramuçadores, Cavalaria leve
Espadachins, Monges, Cavaleiros Teutônicos, Elefantes, armas cerco (apenas para Mangudai)
Mamelucos
Arqueiros, Canhoneiro, Piqueiros, Janissary e Throwin Axeman
Arqueiros de Cavalaria, Cavaleiros
Hand Canoner (Atiradores), Janissary
Arqueiros, Onager
Infantaria, Monges, Cavaleiros Teutônicos
Conquistador
Paladinos, Pikemans, Onager, Camelos,
Infantaria, Monges, Cavaleiros Teutónic
War Wagon
Pikemans, Cavalaria e Onager
Infantaria, Monges, Cavaleiros Teutônicos

ATAQUE POR INFANTARIA
Se houver ataque por...
Contra atacar com...
E não com...
Espadachins, Berserk, Scouts
Arqueiros, Scorpions, Arqueiros de Cavalaria, Onager, Cataphract
Escaramuçadores, Camelos, Cavalaria Leve
Cavaleiros Teutônicos
Arqueiros, Scorpions, Arqueiros de Cavalaria, Onager, Monges
Espadachins, escaramuçadores, Unidades de Cavalaria
Lanceiros, Piqueiros
Infantaria, arqueiros, Scorpions, Onager
Elefantes, Unidades de Cavalaria
Throwin Axeman
Arqueiros
Infantaria, Escaramuçadores
Huskarls
Espadachins
Arqueiros
Jaguar
Arqueiros, Arqueiros Montados, Onager
Infantaria
Eagles
Paladinos, Champions, Atiradores
Arqueiros, Monges, Onager
Samurai
Arqueiros
Infantaria, Unidades Única

ATAQUE POR CERCO
Se houver ataque por...
Contra atacar com...
E não com...
Scorpions
Unidades de Cavalaria, Scouts
Unidades de Infantaria, arqueiros, Monges
Aríetes (Rams)
Unidades de Infantaria e de Cavalaria
Arqueiros, Arqueiros de Cavalaria
Onager
Unidades de Cavalaria, Scouts
Unidades de Infantaria, Arqueiros
Bombardas
Unidades de Cavalaria, Scouts
Unidades de Infantaria, Arqueiros, Escaramuçadores
Trabucos
Espadachins, Unidades de Cavalaria, Mangudai, Scouts
Arqueiros, Escaramuçadores

ATAQUE POR BARCOS
Se houver ataque por...
Contra atacar com...
E não com...
Galeras, Drakkars
FireShip, Bombardas
Barcos de demolição, Galeões de Canhões
Barcos de Demolição
Galeras, Bombardas, Drakkars
FireShips
Galeões de Canhões
Galeras, FireShip, Barcos de Demolição

FireShips
Barcos de Demolição
Galeras, Drakkars

ATAQUE POR CAVALARIA
Se houver ataque por...
Contra atacar com...
E não com...
Cavalaria Leve e de Reconhecimento (Scout)
Piqueiros, Cavaleiros, Camelos
Arqueiros, Onager, Arqueiros de Cavalaria, Bombardas, Monges
Cavaleiros
Piqueiros, Camelos, Mamelucos
Arqueiros
Camelos
Infantaria, arqueiros
Cavaleiros, Cataphract
Cataphract
Cavaleiros, Camelos, Paladinos
Espadachins, Arqueiros
Elefantes de Guerra
Piqueiros, Camelos, Monges, Mamelucos, Halberdier
Espadachins, Arqueiros

ATAQUE POR MONGES
Se houver ataque por...
Contra atacar com...
E não com...
Monges
Arqueiros, Cavaleiros, Cavalaria leve, Scouts
Cavaleiros Teutônicos, Elefantes de Guerra

 
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